Kaksitoista riippumatonta vasemman tai oikean suuntaa
Kun kierros alkaa, valitaan yksi piilotettu polku, joka koostuu kaksitoista riippumatonta, yhtä todennäköistä vasemman tai oikean suuntaa. Kaikilla 4096 polulla on yhtä suuri todennäköisyys. Animaatio näyttää vain saavutetut suunnat. Mikään myöhempi toiminto ei piirrä uudelleen polkua, ja liikkeen väheneminen muuttaa animaation kestoa todennäköisyyksien sijaan. Yksi pallo on aktiivinen kerrallaan.
Pisin yhtenäinen palindromi
Alkuperäinen päätepiste on pisimmän yhtenäisen suuntamerkkijonon pituus, joka lukee eteen- ja taaksepäin samoin. Se on peräkkäisten suuntien alijono, ei merkkejä ohittava osajono. Pisteet vaihtelevat neljästä kahteentoista, joten jokaisella polulla on positiivinen alkuperäinen piste. Kun useat pisimmät välikkeet ovat tasapisteessä, ensimmäinen korostetaan pallon valmistuttua; korostus ei paljasta tulevia suuntia animaation aikana.
Suuntakuvion lukeminen
LLLLLLLLLLLL saa pistemäärän 12. LRLRLRLRLRLR saa pistemäärän 11: kumpikin yhdestätoista suunnan välin lukema on sama käänteisessä järjestyksessä. Vertaaksesi toista kuviota, ota peräkkäiset suunnat ja käännä kyseinen väli. Vain muutamien erillisten kirjainten täsmääminen ei muodosta yhtenäistä palindromia. Lopullinen pistemäärä liittyy koko yhdestätoista suunnasta koostuvaan reittiin eikä pelkästään animaation aikana näkyneeseen etappiin.
Teho ja tarkka odotettu bruttokrediitti
Valitse teho 1, 2 tai 3 ennen kierroksen alkua. Bruttokerroin on 0,96 kertaa lopullinen pistemäärä korotettuna valittuun tehoon, jaettuna valitun tehon tarkan ehdottoman keskiarvon kanssa. Nämä keskiarvot ovat 7,654296875, 61,6220703125 ja 520,0390625. Tarkka pyöristämätön odotettu bruttokrediitti on 96 % kerätyistä panoksista kussakin tilassa. Tämä ei ole voittotaajuus, lupaus pelisession tuloksesta eikä kaupallinen tuittolupaus. Positiivinen pistemäärä voi silti tuottaa vähemmän kuin kerätty panos.
Yksi kerätty panos ja yksi pallo
Valitse kymmenen, kaksikymmentä, viisikymmentä tai sata virtuaalimarkkinaa ennen aloitusta. Yksi täysi kerätty panos vähennetään kerran. Panos- ja tehokontrollit lukitaan animaation ajaksi. Automaattijonoa, manuaalista keräystä tai varhaisottoa ei ole. Valittu reitti päättyy ja maksaa lopullisen palkkion; klikkauksen ajoitus ei vaikuta tulokseen.
Usein kysytyt kysymykset
Miten pistemäärä lasketaan?
Se on pisimpään yhtenäinen palindromi koko yhdestätoista suunnasta koostuvassa reitissä; erilliset symbolit eivät lasketa.
Voiko positiivinen pistemäärä menettää kolikoita?
Kyllä. Kaikki raakapistemäärät ovat positiivisia, mutta bruttokrediitti voi olla alle kerätyn panoksen.
Voinko ottaa voiton varhain?
Ei. Pelissä on yksi aktiivinen pallo, ei automaattijonoa eikä keräys- tai varhaisottohallintaa.
Jos päätät kokeilla alkuperäistä ilmaisversiota, aseta itsellesi aikaraja ja pidä taukoja. Kokeile ilmaista demoa